Jste zde

34. Další operace s objekty (studijní text)

obr

Obr. 1: Popis tlačítek na alternativním panelu při vybraném objektu.

Zrcadlení objektů

Zoner Callisto nabízí 3 možnosti zrcadlení:

  • Zrcadlení podle osy x - vybraný objekt překlopíte vodorovně kliknutím na tlačítko v alternativním panelu při vybraném objektu.
  • Zrcadlení podle osy y - podobně jako u zrcadlení podle osy x, ale objekt se překlopí svisle.
  • Zrcadlení podle libovolné osy - Stiskněte tlačítko této funkce v alternativním panelu nástrojů. Klepněte levým tlačítkem myši v bodě pracovní plochy, který bude počátkem osy zrcadlení. Tažením myší stanovíte osu zrcadlení a novou podobu objektu.

Seskupování objektů

Zoner Callisto umožňuje uzavřít více objektů do jedné skupiny, takže se budou při manipulacích chovat jako jeden objekt. Máte-li například přesně umístěno u sebe více objektů a často s nimi jako s celkem manipulujete, sdružte je do skupiny. Ušetříte spoustu času při neustálém označování objektů.

Sdružování do skupin je velmi jednoduché. Vyberte dva a více objektů a klepněte na tlačítko se spojenými čtverci. Objekty jsou sdruženy. Sdružení se provádí také volbou v hlavním menu Objekty | Vytvořit skupinu nebo klávesovou zkratkou Ctrl + G.

Vytvořenou skupinu rozdělíte následovně. Kliknutím na ni ji označíte a v alternativním panelu nástrojů klepnete na tlačítko s rozdělenými čtverci. Rozdělení vyvoláte také volbou v hlavním menu Objekt | Rozdělit skupinu nebo klávesovou zkratkou Ctrl + U.

Tímto způsobem můžete slučovat i skupiny navzájem. Pokud jsou skupiny navzájem sdruženy v jednu skupinu, Zoner Callisto zachovává při rozbití této skupiny původní skupiny (podskupiny).

Pořadí objektů

V Zoner Callistu můžete jednoduchým způsobem určovat pořadí překrývání objektů. Objekty se vykreslují v pořadí, v jakém byly vloženy. Nejstarší objekt je úplně dole a vykreslován jako první a posledně vložený objekt je nahoře a vykreslován jako poslední.

K ovlivnění pořadí, v jakém se mají objekty vykreslovat, slouží 4 následující funkce:

  • Přesunutí o jeden objekt nahoru - vyberte objekt nebo skupinu objektů a klikněte na příslušné tlačítko v alternativním panelu nástrojů. Objekt se přemístí o jednu pozici výš. Volba odpovídá v hlavním menu Objekty | Pořadí objektů | O jeden nahoru nebo klávesové zkratce PgUp.
  • Přesunutí o jeden objekt dolů - postup stejný jako v předchozím případě, ale objekt se přemístí o jednu pozici dolů. Volba odpovídá v hlavním menu Objekty | Pořadí objektů | O jeden dolů nebo klávesové zkratce PgDown.
  • Přesunutí objektu úplně nahoru - klikněte na příslušné tlačítko v alternativní liště nástrojů. Objekt nebo skupina objektů se přemístí úplně nad všechny objekty. Funkce se vyvolá také v hlavním menu Objekty | Pořadí objektů | Úplně nahoru nebo klávesovou zkratkou Ctrl + PgUp.
  • Přesunutí objektu úplně dolů - postup je podobný jako v předchozích případech. Objekt se přemístí pod všechny ostatní objekty. Funkce se vyvolá také v hlavním menu Objekty | Pořadí objektů | Úplně dolů nebo klávesovou zkratkou Ctrl + PgDown.

Deformace více objektů

Pomocí tvarovacího nástroje můžete deformovat jednotlivé objekty tažením za jeden z úchopových bodů. Je však možné deformovat i více objektů najednou.

Vyberte více objektů a zapněte tlačítko se zužujícím se objektem v alternativním panelu nástrojů. Je přepnuto do režimu deformace.

Označovací rámec je nyní čárkovaný a místo osmi úchopových bodů jsou kolem objektu čtyři. Tažením za některý z nich deformujete objekty. Po ukončení deformace vypněte příslušné tlačítko v alternativním panelu nástrojů. Kolem objektů se vykreslí zase standardní označovací rámec s osmi úchopovými body.