Úkol 1 Vytvořte kresbu níže. Výsledek uložte do složky Callisto pod názvem ukol16a.zmf. Úkol 2 Vytvořte kresbu níže. Výsledek uložte do složky Callisto pod názvem ukol16b.zmf. ‹ 36. Tvarování objektů (studijní text) o úroveň výš 37. Převod objektů na křivky › Verze pro tisk