Přejít k hlavnímu obsahu
Domů
Digitální učební materiály
Základy jazyka HTML a CSS, vektorové grafiky a informatiky

Jste zde

Domů » 2. sada: Základy vektorové grafiky » 36. Tvarování objektů

36. Tvarování objektů (cvičení)

‹ 36. Tvarování objektů (studijní text) o úroveň výš 37. Převod objektů na křivky ›

Úkol 1

  1. Vytvořte kresbu níže.
  2. Výsledek uložte do složky Callisto pod názvem ukol16a.zmf.

ukol17

Úkol 2

  1. Vytvořte kresbu níže.
  2. Výsledek uložte do složky Callisto pod názvem ukol16b.zmf.

ukol

‹ 36. Tvarování objektů (studijní text) o úroveň výš 37. Převod objektů na křivky ›
  • Verze pro tisk

Vyhledávání

Informační technologie

  • 1. sada: Základy HTML a CSS
  • 2. sada: Základy vektorové grafiky
    • 21. Editor Zoner Callisto
    • 22. Základní práce s objekty
    • 23. Panel nástrojů Transformace
    • 24. Kopírování objektů
    • 25. Kreslení úseček
    • 26. Kreslení geometrických tvarů
    • 27. Míchání vlastních barev
    • 28. Nastavení výplně
    • 29. Nastavení obrysu
    • 30. Nastavení stínu
    • 31. Nastavení průhlednosti
    • 32. Zarovnání a rozmístění objektů
    • 33. Velikost a kombinace objektů
    • 34. Další operace s objekty
    • 35. Vkládání textových objektů
    • 36. Tvarování objektů
      • Část I: Studijní materiál
      • Část II: Cvičení
    • 37. Převod objektů na křivky
    • 38. Vodící linky
    • 39. Import z jiného souboru
    • 40. Export dokumentu a tisk
  • 3. sada: Základy informatiky

Zeměpis

  • 6. ročník (Planeta Země)
  • 7. ročník (Regiony světa)
  • 8. ročník (Česká republika)
  • 9. ročník (Lidé a hospodářství)

Pracovní činnosti

Ostatní materiály

Kontaktní formulář

Přihlášení do systému

© 2013 - 2024
Ondřej Hajduch