31. Nastavení průhlednosti

22. základní škola Plzeň, Na Dlouhých 49, příspěvková organizace

Tento materiál byl vytvořen v rámci projektu Operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost.

Projekt MŠMT ČR EU PENÍZE ŠKOLÁM
Číslo projektu Z.1.07/1.4.00/21.2732
Název projektu školy EU Peníze školám
Klíčová aktivita III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Sada č. 1

Identifikátor DUM: VY_32_INOVACE_1ICT6-9roč_31

Vzdělávací oblast: Člověk a umění

Vzdělávací obor: Výtvarná výchova

Název: Nastavení průhlednosti

Autor: Mgr. Ondřej Hajduch

Stručná anotace: Seznámení s postupy nastavení průhlednosti objektu.

Klíčová slova: průhlesnost, jednobarevná průhlednost, průhlednost přechodem.

Metodické zhodnocení: Žáci se seznámí s postupy nastavení průhlednosti objektu.

Ověřeno: 21. 5. 2013 (VI.C)

Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Mgr. Ondřej Hajduch

31. Nastavení průhlednosti (studijní text)

Průhlednost je další vlastností objektu a udává, do jaké míry a jakým způsobem bude objekt průhledný.

K nastavování průhlednosti použijte dialogové okno Průhlednost (Ctrl+3).

obr

Obr. 1: Aktivace dialogového okna Průhlednost.

Nastavování průhlednosti je téměř identické jako nastavování výplní, avšak místo barev se nastavuje procentuální hodnota průhlednosti. 100% znamená, že objekt je úplně průhledný, 0% znamená neprůhledný objekt.

Jednobarevná průhlednost - objekt má stejnou průhlednost ve všech částech.

Průhlednost definovaná přechodem - průhlednost objektu se postupně mění. Například u lineárního přechodu je průhlednost na začátku objektu 100procentní a na konci žádná.

obr

Obr. 2: Popis možností dialogového okna Průhlednost.

Samozřejmě že i tyto přednastavené hraniční hodnoty je možno měnit. Podobně jako existuje 6 druhů barevných přechodů, je možno použít 6 průhledností definovaných přechodem.

obr

Obr. 3: Různé ukázky průhlednosti (neprůhledný, jednobarevná průhlednost, průhlednost přechodem).

31. Nastavení průhlednosti (cvičení)

Úkol

  1. Vytvořte kresbu ciferníku podle předlohy níže (využijte úkolu 2 z cvičení č. 24).
  2. Finální kresbu překryjte kruhovým objektem, kterému nastavte jednoduchou výplň R:101, G:101, B:101.
  3. Dále tomuto objektu nastavte průhlednost s následujícími parametry:
    • typ: kruhová,
    • střed: 50%,
    • kroky: 400,
    • průhlednost u okraje: 0%,
    • průhlednost u středu: 100%,
    • přidejte bod na pozici 40 s průhledností 66%.
  4. Výsledný soubor si uložte pod názvem ukol11.zmf do složky Callisto.