Úkol
- Vytvořte kresbu podle předlohy (barvy se mohou vhodně lišit).
- U každého objektu (minimálně 5) nastavte pokaždé jinou výplň pomocí barevného přechodu.
- Na závěr vytvořte pozadí pomocí obdelníku s bitmapovou výplní louka.jpg
- Uložte výsledný soubor pod názvem ukol8.zmf do složky Callisto.